30 березня 2026 р.

Тема Інженерного тижня 2026 — «Розширення меж можливого»

https://www.pinterest.com/pin/1688918607118581/

https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A2%D0%B8%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%20%E2%80%94%20%D0%86T2026.pdf


1 Риба-куля   

Учні спостерігають реакцію нейтралізації між оцтовою кислотою та харчовою содою, внаслідок якої утворюється вуглекислий газ. Газ накопичується в замкнутому обʼємі кульки й спричиняє її швидке надування, наочно демонструючи звʼязок між хімічною реакцією та зміною фізичного стану системи. Образ «риби-кулі» робить процес зрозумілим і запамʼятовуваним. Завдання розраховане на командну роботу двох дітей.

 https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-128%20%E2%80%94%20%D0%A0%D0%B8%D0%B1%D0%B0-%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8F.pdf

2. Якби планети світилися

Завдання дає учням практичний досвід роботи з простим електричним колом і допомагає пов’язати абстрактні фізичні поняття з матеріальним об’єктом. У процесі створення світильника-планети учні бачать, як інженерні рішення можуть поєднуватися з естетикою. Робота сприяє розвитку уважності, послідовності дій і готовності перевіряти та коригувати власні рішення.Оптимальний формат — індивідуальна робота; можливий варіант у парах, якщо світильники залишаються у класі.Підсихання фарби може тривати від 30 хвилин до години, тому оптимально буде або розбити час роботи на два етапи, або запланувати на роботу два уроки.

  https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-136%20%E2%80%94%20%D0%AF%D0%BA%D0%B1%D0%B8%20%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%20%D1%81%D0%B2%D1%96%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%8F.pdf

3. Вітроверт   

Завдання поєднує роботу з формою, симетрією та балансом із дослідженням взаємодії повітряних потоків і матеріалу. Учні створюють об’єкт для спостережень просто неба, за допомогою якого можна визначати напрям і силу вітру через реальний фізичний ефект.

Завдання розраховане на командну роботу.

https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-134%20%E2%80%94%20%D0%92%D1%96%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82.pdf

4. Як воно обертається

Паперова кінетична конструкція, у якій під час відкривання листівки пласкі елементи формують складний обертальний рух без використання механізмів. Завдання ґрунтується на точному перенесенні креслення, акуратному різанні та послідовному згинанні й дозволяє дослідити зв’язок між геометрією, формою та рухом.Завдання розраховане на індивідуальну роботу дитини.

  https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-134%20%E2%80%94%20%D0%92%D1%96%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82.pdf

5. Літун XL-2/0 

Працюючи в парах або командах, учні створюють великорозмірний повітряний обʼєкт, який утримується в повітрі завдяки потоку вітру та натягу волосіні. Завдання дозволяє дослідити базові принципи аеродинаміки, стабільності конструкцій і розподілу навантаження в каркасних системах. Поведінку конструкції можна спостерігати й аналізувати в реальних умовах просто неба. Завдання розраховане на командну роботу. Оптимально буде зʼєднати дітей в команди по три дитини. Більше чотирьох дітей в команді будуть заважати, аніж допомагати один одному.

https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-131%20%E2%80%94%20%D0%9B%D1%96%D1%82%D1%83%D0%BD%20XL%202.0.pdf

6. Вверх-вниз

Проста механічна конструкція, у якій сила тяжіння приводить систему в рух. Під час руху вниз одночасно виникають поступальний рух і обертання елементів. Завдання демонструє роботу простого механізму без використання електрики та дозволяє дослідити зв’язок між конструкцією й характером руху. Завдання розраховане на індивідуальну роботу дитини.

https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-121%20%E2%80%94%20%D0%92%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85-%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B7.pdf

7. LED-браслет

Учні створюють персональний LED-браслет, працюючи на перетині фізики, технологій і дизайну. Завдання знайомить із носимими технологіями та «розумним одягом», у якому електричні схеми стають частиною повсякденних речей. Під час роботи учні також досліджують, як електричне коло може бути зібране без традиційних дротів — з використанням альтернативних провідних матеріалів. Завдання розраховане на індивідуальну роботу дитини.

https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-120%20%E2%80%94%20LED-%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D1%82.pdf

8. Робот Бобот

Проста рухома іграшка з побутових матеріалів, використовуючи елементарні механічні зв’язки. Завдання поєднує технічне конструювання з дизайном і дозволяє кожному учневі створити унікальний образ робота, зберігаючи просту й зрозумілу логіку роботи механізму. Завдання розраховане на індивідуальну роботу дитини.

https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-119%20%E2%80%94%20%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%20%D0%91%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82.pdf

9. Фрісбі

Проста літальна модель — фрісбі — з паперових тарілок і декоративних елементів. Завдання поєднує фізику, мистецтво й рухову активність: учні не лише конструюють об’єкт, а й одразу перевіряють його роботу в дії. Робота в парах сприяє співпраці та спільному аналізу результатів.  Завдання розраховане на індивідуальну роботу або командну роботу двох дітей.

https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-118%20%E2%80%94%20%D0%A4%D1%80%D1%96%D1%81%D0%B1%D1%96.pdf

10. Плавучі перегони

Проста рухома модель, у якій деформація та пружність матеріалів безпосередньо впливають на рух. Під час видування повітря через соломинку ніжки, «павука» згинаються й розпрямляються, що дозволяє моделі пересуватися поверхнею.  Завдання розраховане на індивідуальну роботу дитини.

https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-117%20%E2%80%94%20%D0%9F%D0%B0%D0%B2%D1%83%D1%87%D1%96%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8.pdf

11. Головоломка «Індійський трюк»

Завдання поєднує виготовлення та розв’язання мотузкових головоломок, що потребують просторового мислення, логіки й уважної роботи з матеріалами. Учні працюють у командах, але кожен створює власну головоломку, яку пропонує іншим. Важливою особливістю є те, що під час виготовлення учні зазвичай не знають способу розв’язання, що створює додатковий пізнавальний виклик. Завдання акцентує увагу на дослідженні структури, пошуку закономірностей і перевірці гіпотез, а не на швидкому результаті. Завдання розраховане на індивідуальну роботу дитини.

https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-125%20%E2%80%94%20%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B0%20%C2%AB%D0%86%D0%BD%D0%B4%D1%96%D0%B9%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9%20%D1%82%D1%80%D1%8E%D0%BA%C2%BB.pdf

12. Головоломка « Дві намистинки» 

Завдання поєднує виготовлення та розв’язання мотузкових головоломок, що потребують просторового мислення, логіки й уважної роботи з матеріалами. Учні працюють у командах, але кожен створює власну головоломку, яку пропонує іншим. Важливою особливістю є те, що під час виготовлення учні зазвичай не знають способу розв’язання, що створює додатковий пізнавальний виклик. Завдання акцентує увагу на дослідженні структури, пошуку закономірностей і перевірці гіпотез, а не на швидкому результаті.  Завдання розраховане на індивідуальну роботу дитини.

https://engineeringweek.org.ua/cabinet/storage/t-126%20%E2%80%94%20%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B0%20%C2%AB%D0%94%D0%B2%D1%96%20%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B8%C2%BB.pdf


Немає коментарів:

Дописати коментар